30 oct 2008

Refugios publicitarios para la crisis

Éste, es el blog de prensa de DeMarketting.com .
Si queres ver el sitio, entrá a
www.demarketting.com

Nota: Refugios publicitarios para la crisis

En medio de la incertidumbre, internet sale ganando como la opción más confiable a la hora de pautar. A su vez, los mercados emergentes son los más beneficiados.
Se estimaba un crecimiento del seis por ciento pero ahora son más cautelosos y calculan que se crecerá un cuatro por ciento. En medio de la incertidumbre internet sale ganando como la opción más confiable a la hora de pautar. A su vez, los mercados emergentes son los más beneficiados. Los países desarrollados se ven golpeados por la falta de liquidez. La pauta en medios externos también puede salir ganando. Se sabe que el mercado publicitario es muy sensible a las coyunturas económicas y financieras. El cálculo de la agencia de medios es que internet crecerá a un ritmo anual del 23%. Y para el 2010 se calcula que las inversiones online representarán el 13,8% de la torta global publicitaria.

Billetera manda

También estimo que los sectores más golpeados serán las categorías de artículos de lujo tanto como el rubro de ocio y viajes.
Otros rubros más esenciales resisten mejor. “Los productos del hogar, las prendas de vestir y los productos de primera necesidad son categorías de menor riesgo: solo el 23%, 15% y 6% de los consumidores declararon que recortarían sus gastos en estas categorías respectivamente.”

No encontré "Burbuja Publicitaria" en Arg..

No todo es igual que siempre. En los períodos de desaceleración de 1990 y 2000 la inversión publicitaria incluso creció por arriba de las previsiones de la economía general subiendo en modo proporcional al PBI y alcanzando máximos del 1,07% y del 1,05% respectivamente. “En los últimos años, sin embargo, la inversión publicitaria apenas ha seguido el mismo rumbo que la economía y se ha mantenido en un 0,92%-0,93% del PBI. Por lo tanto, no existe ninguna burbuja publicitaria y por esa razón precisamente esperamos una desaceleración en 2008 y 2009 en lugar de una fuerte caída” .

Pronóstico "Eschoyez" de los Medios que mejor andan..

La publicidad exterior también tiene buenas perspectivas. Los retailers siguen apostando a captar clientela en la calle. La inversión en vía pública puede llegar a representar el 6,8% de la torta global publicitaria del mundo para el 2010. Así estaría un 0,1% arriba de lo previsto a principios de año.

Los llamados medios tradicionales como los diarios, las revistas, la televisión y la radio pierden terreno en relación a la web. En particular los diarios son los más abatidos. “Los anunciantes invertirán menos en diarios en 2009 de lo que invirtieron en 2006, estimamos que sólo un 23,3% de la inversión publicitaria en 2010 se dedicará a los diarios –una rebaja de 0,4 puntos menos que nuestras anteriores previsiones”.

22 ago 2008

Digitalización: La Encrucijada para los Publicitarios

La explosión mediática de está última década impone cambios en los modelos de las agencias publicitarias. Primero fueron las centrales de medios que acapararon una porción de la torta y ahora son las boutiques digitales. Las estructuras más consolidadas tratan de no perder el tren pero la realidad mediática impone el cambio constante. El desarrollo de departamentos digitales inhouse y la aparición de nuevos genios interactivos tratan de mantener el negocio dentro de las estructuras pero no es tan fácil. Hay toda una revolución y ya no basta decir que con los spots no alcanza. ¿Hasta donde están preparadas las agencias tradicionales para abrazar los nuevos conceptos, los nuevos medios y los nuevos formatos de interacción con los consumidores?Con mayor o menor cintura tratan de no perder el tren de la digitalización pero saben que ya no reinan como antes en un mundo donde dictaban lo que los anunciantes debían decir. Ahora, hay infinidad de voces que se hacen escuchar gracias al bendito mundo de la World Wide Web, esa gigantesca red que modificó los parámetros de la interacción humana.



Salí a dialogar con algunos de los responsables de los departamentos digitales de las principales agencias para ver cómo están viviendo este boom interactivo.

Lo primero que surge es que no todos siguen el mismo esquema. No hay un modelo clásico a seguir. La interactividad se instaló primero en la vida cotidiana y luego llegó por imposición al mundo de las agencias de publicidad. Algunos están orgullosos de no tener divisiones digitales porque sienten que esto lo atraviesa todo y a otros les encanta sacar chapa de “departamento interactivo”. Algunos recién empiezan y otros ya llevan cierto trecho recorrido en estas lídes.

Del “yo te informo” al “yo controlo”...Las marcas ya se están inclinando cada vez mas a internet llegando a puntos en los cuales grandes marcas ya no usan otro medio para comunicarse con su target, porque el mismo está casi el 100% de su tiempo en internet y su vida pasa por internet: hablar con amigos, saber de la vida de sus amigos, hacer nuevos amigos, mostrar su vida, jugar, competir, informarse o, educarse. Internet ya es un medio de comunicación establecido y las marcas tienen que entenderlo, aceptarlo y enfrentar el cambio. Internet ya es parte integral de nuestras vidas, tengas la edad que tengas. Internet en un principio era “te informo”, después pasó a ser “nos hablamos” y el futuro es “yo controlo”. El usuario quiere sitios donde pueda interactuar, controlar, expresarse.”

14 jul 2008

La reflexión de mkt del día,

Muchas veces me planteo si el impacto de un buen diseño es mucho más impactante e importante que el de una buena idea aplicada al MKT o algún "proyectito" en particular. Son dos cosas que van muy ligadas, aunque aveces sigo tendencias que son las equivocadas para realizar un buen diseño adecuado para el medio en el que este trabajando en ese momento.

En resumen y lo escribo en este blog descartable para no tener que pensarlo cada vez que empiezo algo.El tiempo, es esencial para desarrollar una buena idea publicitaria, plasmarla en una buena imagen y finalizarla con un diseño apurado, elegante, visual y con nitidez.

¿Se puede aprender a ser creativo? Para "el loco" Kastica (como muchos son apodados en el mundo de la creatividad, "hay que dejar de ver la creatividad como la idea maravillosa que nos puede salvar y pasar a verla como un modo de construir desde lo que sabemos. Hay países donde la innovación está más estimulada que en otras partes". Además no confundir la creatividad con ... hacer ... no se.."algo loco".. y que la creatividad sin agilidad no sirve ...

Lejos de pensar que la creatividad es innata, existen determinadas fórmulas para fomentarla, este blog aconseja desarrollar algunas tareas.

  • Dedicar al menos una hora por semana a realizar alguna actividad creativa. "Esto significa enfocarse en algún problema y pensarlo desde un lugar diferente. Reunirse con el equipo, donde haya contacto cara a cara y escuchar en serio. Engacharse siempre en la idea del otro, no cuando me gusta solamente, sino siempre. No parar de generar ideas y tratar de lograr un ritmo, donde las ideas fluyan continuamente", puntualiza.

  • Conocer y entrenarse en el uso de técnicas (ver recuadro) . (Si te logro hipnotizar o te duele la cabeza ... no lo mires más..).

  • Contar con algunos interlocutores favorables. "No necesariamente tiene que ser el jefe. Lo importante es que el interlocutor esté vinculado con el mundo de la empresa. Tiene que dar una buena crítica, que ésta sea sincera y real. También es importante que sea un buen patrocinador", explica.

  • Estar involucrado en algún proyecto vivido como apasionante. "En muchas empresas, los empleados trabajan con tres o cuatro proyectos al mismo tiempo. Lo fundamental es que al menos uno de ellos les fascine", aclara.

  • Realizar alguna actividad que implique un feedback por parte de un público. "Dar la posibilidad de que las iniciativas sean evaluadas", asegura.

  • Sin hacer ohhmmmm, si disponer, a voluntad, de algún espacio físico ideal para pensar.

17 jun 2008

¿Cómo influyen los medios tecnológicos en los medios tradicionales



¿Cómo afecta a mi marca, mi marketing, el proceso de convergencia tecnológica?

La convergencia tecnológica tiene cinco niveles fundamentales que son: convergencia de redes (una misma red soportando distintos servicios y contenidos, redes de telecomunicaciones y teledifusión), convergencia de terminales (una misma terminal brindando acceso a distintas redes y servicios, TV, PC, Teléfono móvil, palms, etc.), convergencia de contenidos (un mismo contenido adecuado para distintas redes y servicios y terminales, datos, audio, video, etc.), convergencia de servicios (un mismo servicio adaptándose a distintos servicios y contenidos, TV –Video, Telefonía Fija-móvil –Internet) y convergencia de usos y aplicaciones (una misma red y terminal utilizada para diferentes servicios y contenidos, información, educación y entretenimiento integrado).

Lo importante, es entender que poco a poco los usuarios adquieren poder y cuentan con mayores opciones para consumir el contenido cuando ellos lo deseen.

En este tiempo, se han producido ciertas convergencias en el nivel social, la antigua delimitación entre el tiempo de trabajo y el tiempo libre comienza a desaparecer, la del espacio de trabajo y el espacio personal, por ejemplo, la intimidad del hogar, también tiende a desaparecer. (Es importante aclarar, que aún hoy en la Argentina, y en el mundo en general, los medios tradicionales -TV, radio, la prensa- siguen contando con el vínculo privilegiado con la población. Sin embargo, poco a poco han ido adaptando sus interfaces con las audiencias, brindando más y mejores de maneras de llegar a los contenidos que producen.)

Entre los detonantes medios digitales, se encuentran:

  • Video Advertising: El nuevo formato publicitario se inserta además en el nuevo paradigma de emisores de contenido (en este caso de video) que proliferan e incluso de la audiencia produciendo contenidos para los grandes multimedios. Acerca de la medición, oy, los anunciantes ya pueden ver quién “hizo Play” y Pause” en su video, y quién lo vio todo. Hay un concepto nuevo que es el “Video view”, o la cantidad de veces que un video fue visto, y la nueva inquietud de las marcas es ソcuánto del video vieron los usuarios?

Acá está la papa...




Concluiremos en esta entrada que: Pese a la dificultad para medir, será necesario para las marcas identificar y producir fenómenos que tengan en cuenta las múltiples dimensiones de este proceso que, como no podía ser de otra manera, está en continuo cambio. La tarea será identificar las maneras y los modos de este cambio, teniendo en cuenta que la convergencia en un nivel, produce divergencia en el otro nivel, es decir, divergencia de consumo.

13 jun 2008

Diseñá tu Logo 2.0 !!!




A través de YouTube tenemos acceso a un video que nos muestra cómo crear un logo Web 2.0 paso a paso utilizando Adobe Photoshop como herramienta de diseño.

En YouTube me tope con un interesante video tutorial denominado: Photoshop Tutorial: How to create a Web 2.0 Style Logo. Creo que es muy práctico y fácil de entender, solo es de seguir las indicaciones.

Si estás interesado en saber cómo se crea un logo a los Web 2.0 y tienes nociones básicas de Photoshop entonces pon mucha atención al video que tiene Demarketting.com para vos, el cual tiene una duración de 6:09 minutos y realmente va paso a paso para que no te pierdas.

Creo que gracias a tecnologías como YouTube cada día tenemos más acceso a información mucho más explicita y práctica como este tipo de tutoriales, los cuales existían solo en grandes libros y pequeños manuales de diseño. Que lo disfruten.

1 may 2008

Bajo la línea. la web de marketing Abril

Los dos casos que vale la pena ver en este blog:

Accenture - pieza Tiger Woods
UPS: - pieza Cristina

Agenda de Premios y competencias de Publicidad y Marketing

Enero

ame (Londres)
www.ameawards.com

Presentar solicitud info@ameawards.com

Premio épica
www.epica-awards.com

Presentar campaña info@epica-awards.com

F e b r e r o

john caples awards NY
www.caples.org

Presentar solicitud proforma http://www.caples.org/cfe/CFE_2007.pdf

M a r z o

c de c
www.clubdecreativos.com

Presenta tu campaña http://www.clubdecreativos.es/index.php

cresta awards NY
www.cresta-awards.com

Presentá tu campaña info@cresta-awards.com

A b r i l

andy NY
www.andyawards.com

Presentá tu campaña en info@andyawards.com

Fiap Bs As
www.fiap.com.ar

Ficha de inscripción http://www.fiaponline.net/FIAP2/inscripcion/inscripcion.asp

appe
www.appe.org

M a y o

d&ad
www.dandad.org/awards

Presentá tu campaña en http://awards08.dandad.org/category_and_price_guide

el sol, festival
www.elsolfestival.com

http://www.elsolfestival.com/alta_newempresa.asp

one show
www.oneclub.com

Presentá tu campaña events@oneclub.org

premios clio
www.clioawards.com

Inscripción Proforma http://www.clioawards.com/downloads/how_to_enter_guidelines.pdf

premios laus
www.adg-fad.org

Presentá tu campaña laus@adg-fad.org

J u n i o

cannes
www.canneslions.com

Presentá tu campaña a entries@canneslions.com

effie awards
www.effie.org

notodopublifest
www.notodopublifest.com

Presentá tu campaña a www.notodopublifest.com

aspid
www.pmfarma.com

premioimán
www.eurocreative.net

J u l i o

adceawards
www.eurocreative.net

gramado
www.festivalgramado.com.br

Elchupete
www.elchupete.com

Presentá tu campaña en http://www.elchupete.com/reglamento_02.php

S e p t i e m b r e

NYF
www.newyorkfestivals.com

Presentá tu campaña en info@newyorkfestivals.com

O c t u b r e

Echoawards
www.dma-echo.org

Presentá tu campaña en http://dma-echo.org/echo-cardiogram/formats.jsp

elojo
www.elojodeiberoamerica.com

presentá tu campaña en info@elojodeiberoamerica.com

festivalinternacionaldepublicidaRJ
www.abp.com.br/festival

goldendrum(Eslovenia)
www.goldendrum.com

Presentá tu campaña en info@goldendrum.com

premioseficacia
www.premioseficacia.com

Noviembre

caracoldeplata
www.caracoldeplata.org

Presenta tu proyecto y condiciones en info@caracoldeplata.org

liaawards.
www.liaawards.com

Categorías y condiciones http://www.liaawards.com/requirements2.php

D i c i e m b r e

eurobest
www.eurobest.com

Deja tu proyecto http://www.eurobest.com/submit/

Mobiusawads (Calif)
www.mobiusawards.com

Enviá tu proyecto a mobiusinfo@mobiusawards.com

Fuente: Asociación Argentina de Agencias de Publicidad.

Gremios, Asociaciones y Representantes de Marketing links


Son entidades gremiales y empresariales que representan y nuclean a las principales agencias de publicidad y empresas de comunicación de la República Argentina.

Asociación Argentina de Actores www.actores.org.ar

Asociación Argentina de Marketing www.aam-ar.com

Asociación Argentina de Marketing Farmacéutico www.samf.com.ar

Asoc. Argentina de Org. y Proveedores de Exposiciones y Congresos www.aoca.org.ar

Asociación Argentina de Televisión por Cable www.atvc.org.ar

Asociación de Diarios del Interior de la República Argentina www.adira.org.ar

Asociación de Dirigentes de Empresa www.ade.org.ar

Asociación de Fotógrafos Publicitarios www.fop.org.ar

Asociación de Marketing Bancario www.ambanet.org

Asociación de Marketing Directo e Interactivo de Argentina www.amdia.org.ar

Asociación de Teleradiodifusoras Argentinas www.apta.org.ar

Bureau de Publicidad en Cable e Internet www.bpci.org.ar

Cámara Argentina de Regalos Empresarios y Artículos Promocionales www.careap.com.ar

Cámara Argentina de Anunciantes www.camaranunciantes.org.ar

Cámara Argentina de Empresas de Marketing Promocional www.campro.com.ar

Cámara Argentina de la Música Publicitaria www.camp.org.ar

Cámara de Control de Medición de Audiencia www.ccma.org.ar

Centro de Informaciones de Publicidad www.cip.org.ar

Círculo de Creativos Argentinos www.creativosargentinos.org

Comité Federal de Radiodifusión (COMFER) www.comfer.gov.ar

Consejo Profesional de Relaciones Públicas www.rrpp.org.ar

Consejo Publicitario Argentino www.consejopublicitario.org

Federación Argentina de la Industria Gráfica y Afines www.faiga.com

Ilustradores Argentinos www.ilustradoresarg.com.ar

Sociedad Argentina de Autores y Compositores www.sadaic.org.ar

Sociedad Argentina de Investigadores de Marketing y Opinión www.saimo.org.ar

Fuente: Asociación Argentina de Agencias de Publicidad.

7 abr 2008

Demarketting.com: Mobile Golf

En este Blog, presentamos la idea para digitalizar la anotación de score en el golf. Si es golfista, seguramente vez le pasó que se olvidó la tarjeta, anotó/sumó mal, se equivocó de modalidad, está lejos de las reglas de golf,etc.. En esta nota explicaremos las bases del proyecto.




El golf y la tecnología

En tecnología aplicada a palos de golf, Nike y Callaway son los primeros en lanzar modelos innovadores de drivers con la forma de la cabeza cuadrada y ya están incorporándose a esta tendencia el resto de los fabricantes. Según indican estos fabricantes, con esta forma han conseguido aumentar el Momento de Inercia (MOI) y en consecuencia, producen palos en los que los golpes salen más rectos. King Cobra saca los suyos, y entre todas las marcas, ya están los drivers prohibidos, al tener efectos que alteran la esencia del juego en este sentido.

Pero, así como se regula la tecnología aplicada a los palos de golf, ¿qué pasa con la tecnología aplicada a la anotación de score y medición de distancias?

De distintos sectores, surgen iniciativas para avanzar en este sentido, pero deben responder a preguntas como:

¿Qué requisitos formales debe cumplir la aplicación tecnológica?

¿Cuán eficaz es respecto al método tradicional?

¿Qué soluciones puntales le plantea al golfista?

¿Qué rol juega la publicidad Mobile y Mobile Mkt en el desarrollo?

En esta síntesis, la encrucijada del desarrollo nos preguntamos qué tipo de tecnología mobile tanto en software como en hardware se deberá utilizar para ser más conveniente, y ¿de qué depende?

Por ejemplo, Esto sirve.........?, está permitido? altera la naturaleza del juego?






· Incertidumbre acerca de futuras mejoras y usos (Una tecnología A se hace más útil a medida que se realizan innovaciones sobre ella).

· La necesidad de tecnologías complementarias. (La tecnología A, se hace más útil cuando se desarrolla la tecnología B).

· Innovaciones como componentes de un sistema tecnológico (la tecnología A se hace más útil cuando se desarrollan otros componentes del sistema).

· Aplicaciones no previstas (La tecnología A, desarrollada para solucionar el problema B, se hace más útil cuando se descubre que también sirve para solucionar el problema C).

· La identificación de necesidades (Es difícil pasar de la tecnología A al desarrollo del producto B que satisface la necesidad C).

El efecto del tipo de cambio en accesorios o piezas que requieran importación, es inverso al de producción local. En materia de hardware, es más común la tendencia a requerir accesorios que no disponibles en el mercado local. Para más info www.virtuascore.com.ar

¿Qué desarrollos existen en el mercado?

Algunos los llaman equivocadamente “caddies” electrónicos, con las funciones necesarias para controlar marcadores, generar estadísticas y analizar juegos de tus partidas de golf

, pero.. ¿Es esto un desarrollo que soluciona problemas o genera más motivos para distracciones?

Bajo un entorno organizado en pestañas, los programas incluyen los recursos necesarios para añadir y administrar jugadores, campos de golf y partidas; monitorizar puntuaciones de un modo independiente, generar estadísticas, exportar registros en formato PDF, entre otras posibilidades.

Además, disponen de un receptor GPS, el programa permite medir con exactitud la longitud de cada uno de los golpes realizados y visualizar los recorridos en mapas personalizables. Entre los más conocidos están:

www.mobilegolfscorer.com

www.intelligolf.com

www.skygolf.com

¿Cuales con sus desventajas?

· No poseen el formato oficial de la tarjeta de golf.

· No es fácil cargar el formato exacto de cada cancha.

· No está permitido el uso de dispositivos no autorizados por el R&A.

· Preferentemente las distancia es un obstáculo natural que debe resolver el propio jugador y puede atentar contra el GPS.


Sumadas a estas, existen varias desventajas más que llevan a una necesidad que hoy por hoy, no está cubierta. Conoce el resto del artículo en www.virtuascore.com.ar y realiza el test http://www.virtuascore.com.ar/test.html

Para práctica, te mostramos otro gadget interesante



Alquilo tu Nick


Como parte del culto a la personalidad, nos encontramos con algo que para el hombre se es un detalle de suma importancia; el nombre. A través de la historia, nos hemos encontrado con una infinidad de ejemplos que nos hablan de la importancia que tiene para el hombre su individualidad, el que los demás lo reconozcan como alguien único y especial. Pero ahora sumaremos un detalle de casi igual importancia para muchos… el “Nick” o alias y el “sub Nick”. Internet como herramienta para la gente que necesita ocultar detalles que quizá provienen de inseguridades de la realidad. Para comprobar esto último, basta con abrir su lista de contactos de msn, y probablemente observe una extensa lista (conectados y desconectados) con nicks que reflejen estados emocionales o comuniquen transitorios mensajes a sus amigos.

En el Blog www.alquilotunick.blogspot.com respetaremos la identidad virtual de cada uno, pero proponemos a los que quieran experimentar un fin más práctico para ese espacio.


4 abr 2008

Marketing Educativo



Marketing Educativo

Hasta hace unos años, no existía mucha compatibilidad entre el mundo formativo y el mundo del marketing; hoy creemos que esto está cambiando.


Específicamente el marketing educativo, se preocupa de la investigación social para desarrollar las estrategias que posibilitaran las soluciones que encuentran las unidades educativas en su administración y desarrollo en la captación de sus clientes (alumnos) y a la vez la satisfacción de los apoderados o tutores legales que tienen estos clientes y la respuesta a las obligaciones impuestas por el marco legal y los requerimientos que la sociedad tiene hacia la educación.


Dado que las unidades educativas necesitan insertarse en un mercado educativo cada vez más exigente y competitivo, en donde la calidad del producto es cuestionado constantemente por los bajos índices que muestra, tendrán que cambiar los paradigmas y comenzar a desarrollar nuevas líneas en los procesos del desarrollo educacional no sólo en lo pedagógico sino también en la comunicación externa.

Diseño de estrategias e implementación de planes de acción para captar y retener alumnos.

Las herramientas de marketing le permitirán conocer en profundidad las necesidades del mercado, identificar los segmentos más convenientes, comunicar con eficiencia, posicionar el nombre de la institución.

¿Qué es lo que se hace en el área de marketing de una institución educativa?

  • Plan de Marketing.

  • Investigación de mercados.

  • Desarrollo de nuevos servicios.

  • Política de Precios.

  • Marketing de base de datos.

  • Imagen institucional.

  • Promoción institucional.

  • Fund-raising.

  • Exalumnos.

  • Relaciones Públicas e Institucionales.

  • Marketing directo.

  • Telemarketing y atención institucional.

  • Marketing interno.

  • Integración a la comunidad.

  • Presencia en Internet.

El caso British School y Mark Twain School: Un proveedor encargado de materializar y un equipo de gente del área marketing encargada de planear , definir, coordinar los pasos del plan de marketing, conforman al departamento de marketing ambas instituciones.

¿Cuál medio da más resultado?

Particularmente en una institución que trabaja en base a personas y en la que absolutamente todo , gira en torno a las relaciones humanas en una sociedad tradicional, conservadora y un tanto cerrada como la es Córdoba, el departamento de marketing, elige al “boca en boca “ como el madio que más se acerca a la efectividad. De todas maneras, ningún medio en particular es lo suficientemente fuerte cuando la necesidad de comunicar y se apunta a varios sub targets dentro del target principal, por esa razón la mezcla de medios es la más versátil y la que mejor se adapta cuando se quieren evaluar resultados concretos en un momento determinado.

A diferencia de otras empresas , la alineación del staff docente y alumnos a la estrategia de MKT de la institución ayuda a potenciar esta y mejorar el impacto de la comunicación.

Muestrario Piezas

Acá te presentamos una muestra de la campaña 2007

Sitios desarrollados e imagen lograda

www.britishschoolcba.com.ar

www.marktwaincba.com.ar

www.tarjetabm.com.ar

Collaborative Software

www.britishschoolmarktwainteachers.pbwiki.com


Demarketting.com: Mobile Mkt 2

En la Argentina las marcas ya empiezan a probar canales alternativos para llegar a los consumidores. Las acciones a través de los celulares vienen ganando espacio a fuerza de "call to action" y tasa de respuesta más altas que las tradicionales

¿Qué se puede hacer concretamente?

Envío, recepción y proceso automático de mensajes SMS.

Encuestas y votaciones.

Sorteos y promociones.

Asociar nuevos clientes.

Enviar boletines o Newsletters.

Permitir que sus clientes soliciten información y la reciban automáticamente.

Agrupar estos conceptos en campañas de marketing y/o servicios de información.

Conectar con sus sistemas de información.

Encuentre a su especialista mobile en www.demarketting.com

Mobile marketing: cómo serán las promociones del futuro

Potenciado por el crecimiento del parque de equipos, el marketing en celulares está en pleno desarrollo en la Argentina. En el último año no sólo crecieron la cantidad de acciones móviles sino también lo hicieron las agencias que brindan el servicio. Con sus pros y sus contras, el 2007 promete ser el año en que las acciones a través de celulares alcancen al gran público

Normativa

En la Argentina, las acciones de marketing a través de celulares comenzaron aproximadamente hace tres años. Sin embargo, recién en el 2006 las operadoras comenzaron a regular la actividad de forma más activa. “Durante este año las operadoras fijaron políticas claras y razonables para todas las marcas y desarrolladores” .

Tecnología

Si bien los equipos de segunda generación ya permiten desarrollar acciones de marketing de alta complejidad, todavía no se desarrollaron en el país. El relativo atraso del parque tecnológico local todavía es un obstáculo importante, según comenta Daniel de Elizalde, de la agencia Publiquest.

En cuanto a las tendencias que se vienen para el 2009, desde la Argentina se espera que las marcas entren de forma más fuerte en el mercado del mobile marketing. A su vez, las agencias desarrolladoras proponen avanzar sobre acciones más interactivas, con mensajes multimedia.

En EE.UU. y Europa ya se están realizando ensayos con comerciales televisivos para celulares. En Europa hay países donde ya se puede ver televisión a través del celular. En EE.UU. Verizon anunció que comenzará a dar este servicio en el transcurso de este año. Estas dos variantes abren la puerta para potenciar los teléfonos como canales publicitarios. El debate de cómo y quien debe cobrar el espacio publicitario transmitido a los celulares ya es uno de los temas de discusión en estos mercados.

4 P vs 4 F


Producto: En mercadotecnia un producto es todo aquello (tangible o intangible) que se ofrece a un mercado para su adquisición, uso y/o consumo y que puede satisfacer una necesidad o un deseo. Puede llamarse producto a objetos materiales o bienes, servicios, personas, lugares, organizaciones o ideas. Las decisiones respecto a este punto incluyen la formulación y presentación del producto, el desarrollo específico de marca, y las características del empaque, etiquetado y envase, entre otras.

Precio: Es el monto de intercambio asociado a la transacción. El precio no tiene relación con ninguno de los costos asociados al producto al que se le fije, sino que debe tener su origen en la cuantificación de los beneficios que el producto significa para el mercado, y lo que éste esté dispuesto a pagar por esos beneficios. Sin perjuicio de lo anterior, para la fijación del precio se considera los precios de la competencia, el posicionamiento deseado y los requerimientos de la empresa. Adicionalmente, y como motivo de evaluación de la conveniencia del negocio, se compara los precios con los costos unitarios -incluyendo en ellos, los de producción, operación, logística y cualquier otro atingente-.

Plaza
o Distribución: En este caso se define dónde comercializar el producto o el servicio que se le ofrece. Considera el manejo efectivo de los canales logísticos y de venta debiendo lograrse que el producto llegue al lugar adecuado, en el momento adecuado y en las condiciones adecuadas. El Merchandising es el estudio de la ubicación física del producto para facilitar su acceso al consumidor, técnica muy empleada en las grandes superficies comerciales.

Promoción Todas las funciones realizadas para que el mercado se entere de la existencia del producto/marca, incluidas la venta y ayudas a la venta, sea ésta la gestión de los vendedores, oferta del producto o servicio por teléfono, Internet u otros medios similares, los anuncios publicitarios, y la publicidad mediante otros vehículos.

Por otro lado, como comenta Paul Fleming en “Hablemos de la Mercadotecnia Interactiva”, las 4 F's de la mercadotecnia en Internet serían:
  • Flujo: Según Fleming, flujo es “el estado mental en que entra un usuario de Internet al sumergirse en una web que le ofrece una experiencia llena de interactividad y valor añadido”
  • Funcionalidad: Si el cliente ha entrado en estado de flujo, está en camino de ser captado, pero para que el flujo de la relación no se rompa, queda dotar a la presencia on-line de funcionalidad, es decir, construir páginas teniendo en cuenta las limitaciones de la tecnología. Se refiere a una homepage atractiva, con navegación clara y útil para el usuario.
  • Feedback: La relación se ha comenzado a construir. El usuario está en estado de flujo y además no se exaspera en su navegación. Ha llegado el momento de seguir dialogando y sacar partido de la información a través del conocimiento del usuario. Internet da la oportunidad de preguntar al cliente qué le gusta y qué le gustaría mejorar. En definitiva, dialogar con el cliente para conocerlo mejor y construir una relación basada en sus necesidades para personalizar en función de esto la página después de cada contacto.
  • Fidelización: Internet ofrece la creación de comunidades de usuarios que aporten contenidos de manera que se establezca un diálogo personalizado con los clientes, quienes podrán ser así más fieles.

Demarketting.com La especialización del Mkt.

El marketing es la disciplina que se preocupa de estudiar, teorizar y dar soluciones sobre: los mercados, los clientes o consumidores (sus necesidades, deseos y comportamiento) y sobre la gestión del mercadeo (o gestión comercial) de las organizaciones (principalmente las empresas, pero no de forma exclusiva).

Aunque a veces se confunden marketing y publicidad, ésta última es sólo una parte de aquél. Lo cierto es que, como todo sector, cada vez más tiende a especializarse más y las agencias tratan de diferenciarse en este sentido.


Entre las categorías más conocidas se encuentran
  • Vía Publica (cartelería, gigantografías, streetmkt, puntos especiales, vía publica móvil)
  • Diseño Web. ( Programación HTML, Flash )
  • Diseño Grafico.
  • Diseño Multimedia.
  • Programación PHP.
  • Programación ASP.
  • Programación .NET.
  • Programación Java y java Scrypt.
  • Programación Mobile and mobile devices. (Publicidad SMS, Programación windows mobile)
  • Merchandising.
  • Modelado 3D.
  • Sports Marketing.
  • Pautado Medios Radiales.
  • Medios cinematográficos.
  • Pautado Medios Televisivos.
  • Pautado Medios Informativos y gráficos.
  • Marketing Político, estrategia y propaganda política.
  • Impresiones.
  • Eventos .
  • Fotografía profesional.
  • Productoras Showbizz.
  • Sponsorships.
  • Mailing.
  • Marketing Educativo.
  • Delivery. Marketing 1 a 1.
  • Stands.
  • Estudio de mercado (Mistery Shopper, encuestas, focus groups, entrevistas en profundidad).
  • Brand management.
  • Piezas especiales. (Seppelings, aeropuerto, Publicidad No Tradicional)

ver más:

Nacional www.demarketting.com
Internacional www.elance.com